לקראת צאת המפה החדשה Sanhok ישנו גם עדכון חדש( PC 1.0 #15) שכולל לא מעט שינויים. בין היתר: נשק חדש ואופטימיזציה טובה יותר.

לאחר ארבעה סיבובים של בדיקות וניסיונות, סוף סוף יוצאת המפה החדשה Sanhok ועמה גם עדכון חדש המביא איתו נשק חדש ואופטימיזציה טובה יותר, שיפורים ל-UI, לסאונד ועוד מגוון שידרוגים בנושאים שונים.

למי שלא יודע, המפה הינה בגודל 4km על 4km (רבע מהגודל של Erangel או Miramar). לטענת המפתחים אף על פי שהקרבות קצרים יותר, הם עדיין משמעותיים ואנו עדיין צפויים לראות כ-100 שחקנים בכל משחק.
למפה מאפיינים ייחודיים עליהם ניתן לקרוא בפירוט מטה.

להלן כל הפרטים על העדכון החדש, ועל השינויים הרלוונטים למפה החדשה בלבד כפי שפורסם:

ביצועים:

  • שחקנים ורכבים שרחוקים מכם מרונדרים באופן שונה במפת Sanhok מה שאמור לשפר את ביצועי השרת.
  • שופר האופן בו השרת מטפל באובייקטים רבים שנמצאים בקרבה אחד לשני. זה כולל: רכבים, נשקים ומודלים של שחקנים. שינוי זה אמור לשפר את אופי הביצועים בשרת.

משחקיות:

  • המזג אוויר ב-Sanhok משתנה באופן דינמי.
  • שחקנים יכולים לזרוק תפוחים בהמתנה לעלייה למטוס.

אזור אדום (Redzone):

  • הרד זון הוא קטן יותר וקצר יותר על גבי מפת Sanhok.
  • מרכז הרד זון מופיע מחוץ לעיגול הלבן (האזור הבטוח). מה שזה אומר זה ששחקנים נמצאים בסכנה גדולה יותר כאשר הם נמצאים מחוץ לעיגול.

עיגול כחול (Bluezone):

  • העיגול הכחול ב-Sanhok בעל זמן המתנה קצר יותר לפני שהוא זז, אך גם זז לאט יותר.
  • העיגול הכחול הוא דינמי. העיגול ממתין לראות כמה שחקנים חיים לפני שהוא מחליט על מיקום העיגול הבא, ובהתאם לכך גם משנה באופן דינמי את זמן ההמתנה לפני תזוזה ומהירות סגירת העיגול. לשינויים אילו אין השפעה על גודל העיגול עצמו.

איזון לגבי הופעה של פריטים:

  • מידת ההופעה של פריטים על גבי המפה (Sanhok) שונתה כך שתוכלו למצוא נשק וציוד בצורה מהירה יותר ממפות אחרות.
  • נשקים כגון AR's, SMGs, ו- DMRs מופיעים בתדירות גבוהה יותר. סך הפריטים שמופיעים גדל ב-5% בהשוואה לסיבוב הבדיקות הרביעי על גבי מפת Sanhok.
  • לא ניתן יהיה למצוא במפה את כוונת ה-8x וה-15x. עם זאת, ניתן עדיין למצוא אותן בתוך חבילות מוצנחות (Care Packages).

שינויים בעולם:

  • נוספו פרסומות לאירוע השנה של PUBG, אירוע ה-Major הראשון שיתקיים בברלין מאוחר יותר השנה. תוכלו למצוא שלטים על גבי בניינים ושילוט ברחבי המפות.
  • מצנח ברירת המחדל במשחק השתנה גם כן.
  • לגבי מצנח ה-Bengal Tiger, לא ייעשה לו כל שינוי.


פריטים:

  • נוסף נשק חדש, ה-QBZ95, אשר יהיה ייחודי למפת Sanhok.
  • ה-QBZ הוא נשק AR המשתמש בתחמושת מסוג 5.56mm. מחסנית רגילה מכילה עד 30 כדורים, ומחסנית מורחבת עד 40.
  • ה-QBZ מחליף את רובה ה-SCAR-L במפת Sanhok. הנשק החדש יופיע פי 1.4 ממידת ההופעה של רובה ה-SCAR-L בעבר.



משחקיות 2:

  • בעת סיבוב או שינוי כיוון המשחק יגיב בצורה טבעית יותר.
  • השחקן שינצח את המשחק, או הקבוצה, יקבלו 8 שניות לחגוג את הניצחון שלהם לפני שהמשחק ייגמר והתוצאות יופיעו בעבור כולם.
    הצופים יוכלו גם כן לראות את חגיגות הקבוצה או השחקן המנצחים.

UI / UX:

  • עם שלוש מפות כרגע במשחק, תוכלו לבחור בין שתי רשימות במקום בין שתי מפות.
  • הרשימות יכילו את המפות Erangel ו-Miramar מצד אחד, ואת Sanhok מצד שני. בחירה ברשימה הראשונה תצניח אתכם ב-Miramar או Erangel בצורה אקראית.
  • רשימת ה-Mini Royale מכילה את המפה Sanhok.
  • בחירה בשתי הרשימות יחד תצניח אתכם באחת משלוש המפות.


נוספו מספר אלמנטים ל-UI:

  • ממשחק החברים שודרג.
  • שופר ממשק ה-Leaderboards וה-Replay.
  • הודעות קופצות בלובי ובמשחק שופרו.
  • ההודעה שמראה את מצב חיפוש המשחק הבא שופרה.
  • ממשקים שבתוך המשחק כמו ה-אינבנטורי, המפה ו-מסך התוצאות שופרו.
  • המינימאפ במשחק שופרה.
  • המינימאפ במשחק עושה zoom out או zoom in באופן דינמי בהתאם לתזוזת השחקן, כדי לאפשר הבנה טובה יותר של מה נמצא מסביבכם.
  • אופצייה ה-Dynamic Zoom של המינימאפ ניתנת לביטול.
  • ניתן להרחיב את המינימאפ בעזרת כפתור ה-N.
  • כדי לשפר את איכות הראייה של העיגול הכחול במפה, אזורים מתחת לעיגול הכחול מעתה יהיו צבועים בכחול.
  • האינדיקטור של העיגול הכחול מעל המינימאפ שופר
  • נוספה אפשרות לשנות את הרגישות הכללית בכוונת.
  • ניתן להתאים דרגות רגישות (sensitivity) גם לכוונות עם Variable zoom.
  • נוספה אפשרות לשנות את צבע הכוונת בעזרת ערכי RGBA, מתחת לתפריט ה-Options.
  • ניתן יהיה לראות טיפים במשחק בעת טעינת משחק חדש.

סאונד:

  • הקול שהמטוס עושה בתחילת המשחק הופחת.
  • הקולות שעושים עצמים בים או בנהרות הופחת.
  • הרעש שעושה מטוס ה-Care Package ניתן לשמיעה ממרחק גדול יותר.
  • כל הקולות שעושים הנשקים במשחק שופרו מבחינת האיכות שלהם.
  • אפקט הסאונד של עצם שפוגע במים שופר.

תיבות:

תיבת ה-Aviator מצטרפת לתיבות שניתן להשיג באופן אקראי מדי שבוע.

Aviator: 20%
Eguinox: 15%
Triumph: 10%
Raider: 15%
Fever: 2.5%
Militia: 15%
Biker: 10%
Desperado: 2.5%
Survivor: 5%
Wander: 5%

אפקטים:

  • שופרו האפקטים בעת פגיעה של כדור במים או בקרקע.
  • אפקט ה-splash שהמים עושים בעת פגיעה של עצם במשחק הוא יותר מציאותי מעכשיו.

תיקוני באגים:

  • תוקן מצב בו שחקנים היו נתקעים ברחבי Miramar או Erangel.
  • הוסרו אובייקטים מסוימים מהמפות אשר גרמו לתקיעה של שחקנים.
  • הוסרו צמחים מסוימים ב-Miramar אשר היו מרחפים מעל הקרקע.
  • הקול שנשמע בעת שימוש במזרק אדרנלין שופר.
  • שופר מצב בו מכונית ה-Mirado לא הייתה מקבלת נזק מרימונים.
  • תוקן מצב בו שחקנים הנמצאים בתוך רכב לא קיבלו נזק ממכות של שחקנים אחרים הנמצאים מחוצה לו.
  • תוקן מצב בו אפקטים של רימונים שונים (flash או burning) היו עדיין נראים גם לאחר שהאפקט היה אמור להתפוגג.
  • תוקן מצב בו כניסה לכוונת באקדח לאחר יציאה מרכב הייתה לא תקינה.
  • תוקן מצב בו חלקים מהגלגל היו חסרים אם הצמיג הושמד.
  • שופרה מערכת ה-Vaulting לגבי חלונות ואובייקטים שונים במשחק.
  • תוקן מצב אשר בעת צפייה במצב Spectator הנשק היה נעלם במצבים מסוימים.

קישור להודעה

מפתח אתרי וורדפרס מדריכים וורדפרס